00:59

Something broken ... that is broken, Alice? I am ..
подчистила свой омут памяти,ни одного упоминания о руннике или о никите, а так же об антоне. только яша и гриша остались.воспоминания о грише у меня рука не поднимается удалять

@темы: Грусть тоска меня съедает, Я,моё и обо мне, Любимые люди, Жизнь

21:16

Something broken ... that is broken, Alice? I am ..
а к нам на работу сегодня приходил мужчинка.типа экстрасенс. боязно конечно было,но мы всем салоном в очередь выстроились.
очень чешется язык все рассказать,но нельзя этого делать 40 дней.не знаю как на счет будущего,но прошлое выдал подчистую. а по поводу будущего могу сказать одно-оно меня устроило.

@темы: Я,моё и обо мне, Счастье, Жизнь

20:59

Something broken ... that is broken, Alice? I am ..
21.07.2011 в 20:32
Пишет  HelenaNort:

Неужели?
21.07.2011 в 20:22
Пишет  emerson_girl:

'Да, довольно забавно - никто и не догадался, что змея, которую выпустил на свободу Гарри в зоопарке в Философском камне оказалась в итоге крестражем Волан-де-Морта - Нагайной.' - Дж.К.Роулинг

:buh:

URL записи

URL записи

08:17

Something broken ... that is broken, Alice? I am ..
20.07.2011 в 23:38
Пишет  С-ал-о-мейа:

Игорь (23:36:51 20/07/2011)
Оффлайн сообщение (20.07.2011 13:41:26)
Книги ГП с точки зрения Драко Малфоя:

Драко Малфой и Отвергнутое рукопожатие
Драко Малфой и Метла, лучше, чем у Поттера
Драко Малфой и Долбаная птица Хагрида
Драко Малфой и Год, когда его отец узнал обо всем
Драко Малфой и Инспекционная дружина
Драко Малфой и Исчезательный шкаф
Драко Малфой и Год, когда он понял, какой был идиот

Книги ГП с точки зрения Рона Уизли:

Рон Уизли и Тот Самый Поттер
Рон Уизли и Тошнотные Слизни
Рон Уизли и Все еще в тени Поттера
Рон Уизли и Половое Созревание
Рон Уизли и Гермиона ведь тоже девушка?
Рон Уизли и Счастье было так близко
Рон Уизли и Все куда-то бегут

Книги ГП с точки зрения Гермионы Грейнджер:

Гермиона Грейнжджер и Два Идиота, которых приходится выручать
Гермиона Грейнжджер и Два Идиота, которых приходится выручать
Гермиона Грейнжджер и Два Идиота, которых приходится выручать
Гермиона Грейнжджер и Два Идиота, которых приходится выручать
Гермиона Грейнжджер и Два Идиота, которых приходится выручать
Гермиона Грейнжджер и Два Идиота, которых приходится выручать
Гермиона Грейнжджер и Два Идиота, которых приходится выручать

Книги ГП с точки зрения Букли:

Гарри Поттер и Fuck Yeah Я Питомец Гарри Поттера.
Гарри Поттер и Я Сова, Вашу Мать.
Гарри Поттер и Я Все Еще Сова.
Гарри Поттер и А У ГЕРМИОНЫ - НЕ СОВА.
Гарри Поттер и Как Круто Быть Совой.
Гарри Поттер и Совеныш Рона Бесит Не По-детски.
Гарри Поттер И БЛЯТЬ, БЛЯТЬ Меня Убили.

Книги ГП с точки зрения Волдеморта:

Волдеморт и Этот Гребаный Ребенок.
Волдеморт и Любимый Домашний Питомец Зла
Волдеморт в фильме "Меня в нем практически нет"
Волдеморт и ХА ХА, УГАДАЙТЕ КТО ВЕРНУЛСЯ.
Волдеморт и Inception.
Волдеморт в фильме Как Я Ненавижу Этого Старикашку.
Волдеморт и Этот Гребаный Ребенок подрос и теперь с щетиной.


URL записи

08:14

Something broken ... that is broken, Alice? I am ..
21.07.2011 в 00:30
Пишет  rudi.ryzhaja.griva:

20.07.2011 в 22:14
Пишет  VitaKapella:

Seless. Тургор и Мор.
Тургор.

Колодец.


читать дальше

URL записи

URL записи

Something broken ... that is broken, Alice? I am ..
а ощущение будто всю жизнь.
с годовщиной нас блин!



Вопрос: поздравить?
1. поздравляем!!!! 
5  (100%)
Всего:   5

@темы: Я,моё и обо мне, Любимые люди, Счастье, Жизнь, Фото

23:22

Something broken ... that is broken, Alice? I am ..
а вот это мое творение, завтра будут снимать на обложку нижегородского журнала!





Вопрос: Акамичка молодец и у него все получится?
1. канешна! 
9  (100%)
2. Акамичка лузер))) 
0  (0%)
Всего:   9

@темы: Я,моё и обо мне, мои пошвеюшки, Счастье, Жизнь, мои шляпки, Фото

Something broken ... that is broken, Alice? I am ..

вот это просто трахнуться наступило в моей жизни!!!!!

так ладно, пойдем по порядку. свадьба.

свадьба прошла успешно, фотографии и видео ждем 2 недели. правда фотограф мне отнюдь не понравился. не знаю за что ему заплатили такие бешеные бабки,но я бы отказала ему. ладно, не важно. навеселились,насмеялись, тамада была шикарная, а мужики уже абсолютно все были в какашку(((((( еще до регистрации((((ужас какой то. вот мы с Элей и отмахивались и отбивались от всех и вся, так как из гостей мы одни были незамужние свободные и черт возьми красивые))))
не обошлось и без неприятных казусов,но их можно упустить.
со свадьбы я приехала домой в четыре утра, а в семь мне подъем на работу, так как моя напарница решила мне отомстить за то что однажды я ее не подменила.
народу на записи конечно целая куча,как на зло.работаю, а у меня глазки в кучку к переносице скашиваются) и носом в пятку тыкаюсь.
прошу подметить, что на свадьбе не выпила ни каплюшечки!!!!!!
пришла домой в шесть вечера и проспала до семи утра следущего дня.

в общем со свадьбой разобрались, работа.
видели наверное в контакте рекламы "суши с 50% скидкой" и туфли за 100 рублей и прочую такую хню...так вот, наша начальница сделала и в наш салон это! кому интересно пройдите по ссылке читать дальше ради интереса прочитайте комментарии. и знаете сколько за это получают девочки? 100 ебанных рублей! за стрижку,окрашивание и укладку!!!! и мало ей этого, так она еще запустила на маникюр + педикюр такую же херню и хотела на депиляцию бикини! но тут мы с Элей уже устроили митинг.
да хер с ними с купонами! с завтра по 2 августа я работаю нахер без выходных, потому что Инна ушла в отпуск, паша сломал руку, и подменять меня, сука некому! весело блиать!


спрашивается, и вот как тут с этой херней любить жизнь и людей в ней????? когда тебе такие подножки ставят....

одна радость, появился молодой человек,встречаемся то мы уже давно,только писать не писала, да и как встречаемся, видимся,гуляем, но никто никому ниче не говорил, да и целоваться мы еще не целовались даже....



и ах да! как же я могла забыть? приезжает наконец Алексей, мой горе мастер, который с родинкой напартачил, подбивать ее и дадададада делать татушку, мне и Милке. будем ребанными гамункулами, ибо делаем уробороса.

а еще я сейчас косплэю доктора хауса, ибо хожу с ребанной тростью ибо ногу я трогически вывернула сама не помню как.очень больно и ходить очень сложно

ну в общем то наверное и все......



@музыка: ах таня таня танечка

@настроение:

@темы: Грусть тоска меня съедает, Я,моё и обо мне, Любимые люди, Жизнь, Фото

21:49

Something broken ... that is broken, Alice? I am ..
18.07.2011 в 20:11
Пишет  HelenaNort:

Вот...
15.07.2011 в 18:38
Пишет  NiKtaDark:

Даже мне жалко, чесна..





URL записи

URL записи

17:16

Something broken ... that is broken, Alice? I am ..
итак, с утра я почувствовала вибрацию телефона и подумала-что за уродец мне звонит с самого утра?наверняка опять на работе что то найти не могут.
-алло?
-Акамичка спит?
-:) Акамичка спал)

моя зая Фрай позвонила)поболтали,благодаря ей я встала пораньше и поперллась в синема парк на гарри поттера.
мамаааачкааааа!как же я уревывалась! особенно когда гарри смотрел воспоминания северуса.это была самая трогательная часть. но самое большее когда моего любимого Фрэда убили!:depress2:
боже мой,осознание того что 10 лет моей юности,10 волшебных лет моего детства прошли буквально за 2 часа...:weep2: но маленькие герои остануться в моем сердце навсегда. мы взрослели вместе. я рада что каждый год моей жизни с 11ти лет был и годом их взросления.

















@музыка: Сэм-хлеб регги

@настроение: грустно и так прекрасно

@темы: Грусть тоска меня съедает, Я,моё и обо мне, Любимые люди, Счастье, Жизнь, любимое кино

Something broken ... that is broken, Alice? I am ..
12.07.2011 в 05:10
Пишет  Прошлая Осень:

09.07.2011 в 16:31
Пишет  Princess of evil:

09.07.2011 в 16:20
Пишет [J]Yunnie-chan[/J]:

09.07.2011 в 19:50
Пишет  se.tsu.na.:

09.07.2011 в 15:42
Пишет  Jane Eccentrica.:

Ыыыы *...*
09.07.2011 в 15:03
Пишет  Исстинна:

аааыыы
28.05.2011 в 13:26
Пишет [J]Akai Kai[/J]:

этотакмииииило!!
>Пишет  Mayu no naka:
>Пишет [J]Mello desu x)[/J]:
Из чего делается сладкая вата:


URL записи

URL записи

URL записи

URL записи

URL записи

URL записи

URL записи

01:30

Something broken ... that is broken, Alice? I am ..
последняя неделя была очень насыщенной.ко мне приезжали родители и я с ними тусила.
а еще еще вчера я готовилась стать бабушкой,а сегодня уже похоронила Жужу....она не смогла родить((((
маленькая моя...за 10 дней я тебя очень полюбила наравне с урурушкой. ты учила его писчать и бегать в колесе,а он учил тебя целовать мне ручки,я радовалась когда вы спали в обнимку и резвились в клетке....ты будешь для меня и для него единственной...


@темы: Грусть тоска меня съедает, Жизнь, Фото

Something broken ... that is broken, Alice? I am ..
07.07.2011 в 22:16
Пишет  HelenaNort:

Пусть сегодня вам приснятся тока мальчики! Без монстров!


URL записи

Something broken ... that is broken, Alice? I am ..
автор, я ваша



Something broken ... that is broken, Alice? I am ..


читать дальше

@темы: Тургор

Something broken ... that is broken, Alice? I am ..
родилась я у нее



безымянная сестра наставляет и поучает,а какой голос у нее,завораживающий,притягательный и такой расслабляющий. многие фанаты игры не любят ее,говорят что лицемерка,а по мне так она самая достойная

читать дальше

@темы: Тургор

22:53

Something broken ... that is broken, Alice? I am ..
моя самая любимая игра. Тургор голос цвета.черт возьми, это самая успокаивающая игра. а как она затягивает. я прошла ее по меньшей мере 20 раз.
а когда зимой мы с гришей ездили на машине за городом и я видела пустые голые деревья, так и хотелось нарисовать изумрудом знак донора... а какие голоса у сестер, какая музыка, какие стихи!

25.06.2010 в 22:58
Пишет  Venus Julia Granton:

Tension

В «Тургор» надо играть дважды. По меньшей мере. Первое прохождение оставит больше вопросов, чем предложит ответов, зато даст шанс не повторить старых ошибок. Я в меру сил постараюсь помочь вам адаптироваться в этом мире, освоить его механику и понять законы, нащупать закономерности и некоторые хитрости. Но в «Тургор» все равно надо играть дважды. Я уверен.

«Тургор» прост, но непривычен. Представьте себе, что вы ни разу в жизни не играли ни в одну компьютерную игру. Слово «аптечка» у вас ассоциируется только с придирчивым гаишником, «здоровье» — с правильным питанием, «опыт» — с морщинистым стариком. Клавиши WASD — это просто английские буквы, а на «сохранение» могут (не приведи Господь) положить вашу жену. Вы еще не свыклись с тем, что миллион драконов умещается на одной клетке, а в карман без труда упихивается гранатомет. Это кажется диким и нелогичным.

Но вернемся в реальность. Вы играете в игры. Чтобы освоить свеженький боевик, нужно от силы минут пятнадцать. Новая стратегия потребует чуть больше времени: «Так, откуда тут брать деньги... ага... А как стреляет этот танк? Ух ты!» То же самое с гонками, симуляторами, квестами...

И вот к вам в руки попадает «Тургор». Что мы тут делаем? Собираем цвет в Память, переносим его в Сердца, проращиваем из Лимфы Нерву, заливаем ее в Палитру, а в Промежутке тем временем хозяйничают Хранители, рыдают Сестры, и с каждым ударом сердца близится к завершению очередной Цикл — как достигнем Тургора, пора отправляться в Штольню...

— Боже, что это?!

Знакомьтесь, это «Тургор».

Чтобы получить, надо отдать. Мир благосклонен к тому, кто согласился поделиться цветом, и взамен способен дать немного больше. Вот мы вложили капельку цвета в сухое дерево — оно расцветет и со временем даст плоды. Вот мы раскололи горную породу и вонзились в цветную жилу — скоро можно будет собрать вытекающий цвет. Вот мы подманили доверчивого светлячка цветным сгустком — осталось поймать его и выжать цвет, а после — забрать приманку.

Вот так, постоянно отдавая и забирая, мы продвигаемся дальше. По миру, напоминающему покореженную модель молекулы из кабинета органической химии. Каждый шарик — это маленький мирок, островок материи среди бесцветного небытия. Между собой «шарики» соединены переходами, нитями наподобие молекулярных связей, а внутри нас поджидают новые источники цвета и те, для кого таким источником можем оказаться мы.

Помимо сухих деревьев, мелких тварей-недоростков (привет из нижнего астрала) и гигантских ящеров есть тут и куда более разумные обитатели. В первую очередь — Сестры.

Каждая Сестра уникальна. Среди одиннадцати женщин вы не найдете ни двух одинаковых, ни даже отдаленно похожих. Сестры стоят на страже этого мира и служат живыми «ключами», способными преграждать путь или пропускать игрока дальше. Если вспомнить аналогию с молекулой, то их покои расположены во всех ключевых узлах решетки: не договорившись с Сестрой, пройти через ее владения невозможно. А на «договоренность» опять же потребуется Цвет. И немало.

Обратная сторона медали — Братья. В отличие от слабых, пассивных и неподвижных Сестер они — колоссы, жадные пожиратели цвета, киборги, наделенные огромной разрушительной силой. Связываться с ними опасно, но так или иначе придется, поскольку каждый Брат зорко приглядывает за принадлежащей ему Сестрой, в меру сил пресекая попытки напоить ее цветом. Братья ревнивы и авторитарны. Они не терпят инакомыслия и строго спрашивают с любого, кто нарушит их неписаные правила.


Цвет, а точнее — цвета, тоже имеет свою волю. Всего их семь: пурпур, янтарь, изумруд, лазурь, сирень, серебро и золото. Будучи впитан в тело, каждый цвет повышает присущую ему характеристику. К примеру, силу атаки, защиту, скорость и т.п. А по мере его расходования меняется невидимое глазу соотношение цветов в мире. Это соотношение в ту или иную сторону перекашивает законы природы, создавая трудности и определяя дальнейшую тактику игрока. Агрессивность хищников, ревность и жадность Братьев, скорость траты и возобновления цвета — все это напрямую зависит от доминирующих цветов.

Словом, мир, где нам посчастливилось оказаться, живет в шатком балансе живого и мертвого, цветного и бесцветного. Он соткан из жизней и намерений, принципов и запретов, воли и фантазии. Если из него в какой-то момент исчезнут все обитатели, не останется ничего. Вообще ничего. Поскольку они, вкупе с их взаимоотношениями, стремлениями и мечтами — и есть мир. До последней капли цвета.

Помните «Мор. Утопию»? Концепция, близкая к гениальной, тесно соседствовала там с кустарным движком и рекордным количеством багов. А модели... Помните, какие там были модели? Особенно лица, особенно женские и детские. Чудовищные рожи, неудачное освещение, пугающе-неестественные глаза. На этих лицах отчетливо отпечатались следы ледоруба, которым их усердно ваяли в недрах Ice-pick Lodge. И хотя все это не помешало «Мору» стать для нас «игрой года», но, как вы понимаете, не благодаря реализации, а вопреки ей.

«Тургор» в техническом плане сделал большой шаг вперед. На смену пятикопеечному движку пришел серьезный продукт, появились эффекты жидкости, объемного тумана, частиц... Да что там! В проекте есть теперь даже физика от AGEIA PhysX. Отражения, рельеф, технологически совершенные тени...

И — что бы вы думали? — столь же чудовищные модели!

Очаровательные Сестры, коим суждено было стать для игрока воплощением всего многообразия женственности... страшны, как война! А некоторые — как война ядерная. Угловато-складчатые тела, эпилептичные гримасы...

Такое легко может позволить себе дебютный проект от начинающей студии. «Мор» был пострашнее, и это было ему простительно. Мы закрывали глаза на неприкрытое уродство, надеялись и ждали, что молодые разработчики наберутся опыта, расправят крылья и извлекут урок из прошлых ошибок. Но этого не произошло.

Быть может, их перехвалили мы, журналисты. А может, за кулисами стряслось еще что-то, о чем нам неведомо. Всякое бывает. Хуже всего, если создатели и правда считают это красивым. Тогда надежда только одна: что за без сомнения талантливых ребят возьмется жесткий, авторитарный продюсер. Да, будут конфликты и скандалы, будет биться посуда и летать мебель. Но только в этом случае следующий проект имеет шансы избавиться от детских болезней, ставших уже, к сожалению, хроническими.

Багов, к слову, тоже предостаточно. И хотя концентрация таковых не идет ни в какое сравнение с «Мором», их все равно до неприличия много. Одна из самых заманчивых концовок практически недостижима до ближайшей заплатки, победа над некоторыми Братьями приводит к зависанию. Нередко зависает игра и при убийстве Червя — одного из трех крупнейших монстров.

И наконец, игровую механику, при всем ее новаторстве, никто даже не попытался должным образом подать. Наиболее интересные явления часто случаются за кадром, а игровой процесс напоминает айсберг, наиболее массивная часть которого скрыта от посторонних глаз. Лишь самый дотошный игрок сумеет вникнуть в игровые закономерности, остальные увидят хаос.

Конечно, что-то из этого непременно будет исправлено заплатками. Но недружелюбие к игроку закралось в проект гораздо глубже, и ради некоторых исправлений его пришлось бы переписывать почти что с нуля. А на это рассчитывать, понятное дело, не приходится.

1. Зев
(Рудник)
2. Светлячки
(Заповедник)
3. Туман
(Сад)
4. Колодец
5. Бастион
(Рудник)
6. Пещеры
(Сад)
7. Капище
(Заповедник)
8. Ящер
(Заповедник)
9. Ряска
(Заповедник)
10. Завиток
(Сад)
11. Тьма
(Заповедник)
12. Червь
(Заповедник)
13. Мост
(Сад)
14. Стена
(Рудник)
15. Горб
(Рудник)
16. Причал
(Сад)
17. Память
(Сад)
18. Колодец19. Колодец 20. Остов
(Сад)

Знаки — это сердца, и наоборот. А можно сказать иначе — получая новые емкости для хранения цвета, вы одновременно узнаете и новые способы его расходовать. Тут уж кому как нравится.

Все знаки рисуются на экране при зажатой клавише Ctrl. И напомню еще раз: чтобы игра не запуталась при распознавании символа, его надо чертить крупно, размашисто. Иначе ваше творение сочтут небрежным мазком, и потраченный цвет упадет на землю.

Знаки действуют только в локациях, а когда вы путешествуете по Промежутку, то просто чертите кистью путь. Причем особая точность в этом случае не требуется: достаточно, чтобы линия последовательно прошла через все Покои, через которые вам надо пройти.

И еще. Готовьтесь к тому, что среди символов, которые вы изучите, будут бесполезные. Основной арсенал составит порядка трети от общего их числа, остальные пригодятся пару раз за игру, а то и не пригодятся вовсе. Но ведь и в боевиках у нас бывают любимые виды оружия, правда?

Донор. Уже знакомая вам буква «альфа». Самый ходовой знак. Его смысл таков: «отдать без потерь». Сколько цвета вы вложили, столько и будет передано — земле, дереву, Сестре. Под действием «Донора» открываются женские сердца и оживают сады.

Где взять: дает Сестра из Теплицы

Медиум. Общение. Вы подпитываете собеседника порцией цвета, чтобы ему хватило сил отвечать. Словами это, наверное, звучало бы так: «Поговори со мной, пожалуйста...»

Где взять: дает Сестра из Теплицы

Промежуток. Это тоже общение, но вопрос задан более четко: «Расскажи мне об этом мире». Не удивляйтесь, что ответы разных Сестер могут противоречить друг другу. Обязать их «говорить правду и ничего, кроме правды» не в силах ни один знак.

Где взять: дает Ута, если поговорить с ней «Медиумом».

Заговор. Последний из знаков общения. Обычно означает: «Скажи, как мне убить твоего Брата?» Задавать такие вопросы прямо с порога неприлично, но стоит лишь убедить Сестру, что цветом ее обеспечите вы, и она с радостью поможет советом.

Где взять: дает Ава, если поговорить с ней «Медиумом». Не раньше второй главы.

Перекати-поле. Чертим размашистую букву V, и из воздуха материализуется сухой куст. Изначально он безобиден. Но если помазать его цветом, куст оживет и покатится в сторону ближайшего врага, а коснувшись его — взрывается. Чем гуще помазали, тем сильнее получится взрыв, но не переусердствуйте — может сдетонировать раньше срока. Если противник летающий, перекати-поле догонит его даже в воздухе. Это простой и надежный боевой знак.

Где взять: в Теплице, после известного события.

Овод. Урезанный вариант «перекати-поля» — не наводится на противника. Появляется перед лицом и висит в воздухе, пока не будет заряжен порцией цвета. Дальше — летит, взрывается.

Где взять: даст Эли или Юна, если открыть одно сердце и поговорить «Медиумом».

Сова. Более эффективный гибрид «Овода» и «Совы». Появившийся куст сразу отрывается от земли, а получив свою порцию цвета — отправляется искать противника.

Где взять: даст Яни, не раньше пятой главы.

Ястреб. Еще одно «перекати-поле», последнее в списке. Ведет себя похоже на остальных, но требует, чтобы игрок сам указал цель. Сначала мы создаем куст, потом заряжаем его и наконец коротким мазком цвета указываем жертву. Летает быстрее остальных. Это полезно в боях с некоторыми Братьями — самонаведение порой выбирает очень причудливые цели.

Где взять: искать.

Часовой. Новый вид боевого знака. Создает не куст, а булыжник — он летит вперед по баллистической траектории и через некоторое время взрывается. Количеством вложенного цвета определяются дальность броска и сила взрыва.

Где взять: искать.

Спящий. Разновидность «Часового», только взрывается не по истечении времени, а при повторном прикосновении. Соответственно, работает более прицельно.

Где взять: искать.

Паутинка. Создает летающую сеть, которая сама находит жертву и прилипает к ней. Прилипнув, держится до тех пор, пока жертва не будет съедена крупным хищником. В этот момент паутина детонирует, нанося урон изнутри. Сила взрыва пропорциональна количеству вложенного цвета.

Где взять: искать.

Обряд. Один из самых сложных в использовании боевых знаков. Создает тоже что-то вроде перекати-поля, заряжается цветом. Когда таких конструкций становится три, они тянутся друг к другу и делают в центре треугольника мощнейший взрыв.

Где взять: искать.

Магнит. Создает магнит, притягивающий к себе легкие предметы. Спустя какое-то время тот взрывается, раскидывая все, что успел притянуть. С его помощью можно, к примеру, достать высоко лежащее «сердце». Но будьте осторожны — сильный магнит при взрыве способен зашвырнуть находку черт-те куда. Время до взрыва и сила притяжения пропорциональны количеству вложенного цвета.

Где взять: даст Оле, не раньше пятой главы.

Пульс. Анти-магнит. Отталкивает от себя легкие предметы. Найти ему применение непросто, однако в умелых руках он творит чудеса. Особенно пригодится в битве с Китобоем и Ямой.

Где взять: искать.

Истерика. Взрывает воздух вокруг игрока, повреждая все, что оказалось поблизости. Может сгодиться как для атаки, так и для защиты.

Где взять: искать.

Спешка. Позволяет быстрее бегать. От объема вложенного цвета зависит не скорость (!), а длительность действия знака.

Где взять: искать.

Скорлупа. Полезный защитный знак, отражающий атаки противника. Время действия зависит от количества вложенного цвета. Пока защита активна, другими знаками пользоваться нельзя. Двигаться — можно.

Где взять: искать.

Свеча. Обычный фонарик. Среди бессмысленных знаков — бесспорный лидер. Возможно, с его помощью можно лучше рассмотреть некоторые пасхальные яйца?

Где взять: искать, найти и огорчиться.

Удар. Первый «горный» знак, требуется в рудниках. Обнажает цветную жилу, позволяя вонзить в нее гарпун.

Где взять: даст Има, если открыть одно сердце и поговорить «Медиумом».

Гарпун. Второй «горный» знак — выбрасывает гарпун в открытую жилу, создавая канал между ней и тем местом, откуда был брошен.

Где взять: даст Ире, если открыть одно сердце и поговорить «Медиумом».

Прорыв. Знак выхода из Промежутка. Вопреки описанию в игре и официальном руководстве, его можно использовать дважды, хотя и в очень особых условиях. Обычно же он действительно используется один раз за игру, возвещая об ее окончании.

Где взять: в Колодце, не раньше шестой главы.



URL записи

19:19

Something broken ... that is broken, Alice? I am ..
Тыков,прости,но глупее хранителей,я увидела только запрещенный прием((((((

12:27

Something broken ... that is broken, Alice? I am ..
а у меня наконец то 2 выходных.как я давно их ждала, а то график день через день ваще не прет, и не работаешь и не отдыхаешь нифига.

позавчера пошли с Юлькой,моей бывшей напарницей из Черри, пивко пить.
пивко мы добили кольяном на молоке с кока-колой и мороженный с алькогольным сиропом.я не знаю как я доехала домой, этот отрезок был для меня как в тумане, я только помню, что еще в баре я поставила будильник,чтоб с утра не опоздать на работу.
а еще помню,что пока мы ухохатывались, за нами наблюдал прекрасный парень, который,как только Юлька юшла в туалет,быренько подлетел ко мне знакомиться. хороший, правда никитой зовут,но так даже легче запомнить)))

а ещееееее! а еще я буду свидетельницей у своей напарницы в матриксе. я не ожидала что меня вообще пригласят на свадьбу,так как с работы никого не приглашали, но Юлька решила меня сразу в свидетели засунуть))))
уииииии!



@темы: Я,моё и обо мне, Любимые люди, Счастье, Жизнь

00:05

Something broken ... that is broken, Alice? I am ..




дорогой Алекс, с днем рожденья. счастья,любви,здоровья,финансов и удачи.чтоб все твои далекоидущие планы были выполнены и лишних людей на пути к достижению успеха-не попадалось=*



@темы: Любимые люди, Днюшечка!, Фото