очень чешется язык все рассказать,но нельзя этого делать 40 дней.не знаю как на счет будущего,но прошлое выдал подчистую. а по поводу будущего могу сказать одно-оно меня устроило.
![:buh:](http://static.diary.ru/picture/1514.gif)
Оффлайн сообщение (20.07.2011 13:41:26)
Книги ГП с точки зрения Драко Малфоя:
Драко Малфой и Отвергнутое рукопожатие
Драко Малфой и Метла, лучше, чем у Поттера
Драко Малфой и Долбаная птица Хагрида
Драко Малфой и Год, когда его отец узнал обо всем
Драко Малфой и Инспекционная дружина
Драко Малфой и Исчезательный шкаф
Драко Малфой и Год, когда он понял, какой был идиот
Книги ГП с точки зрения Рона Уизли:
Рон Уизли и Тот Самый Поттер
Рон Уизли и Тошнотные Слизни
Рон Уизли и Все еще в тени Поттера
Рон Уизли и Половое Созревание
Рон Уизли и Гермиона ведь тоже девушка?
Рон Уизли и Счастье было так близко
Рон Уизли и Все куда-то бегут
Книги ГП с точки зрения Гермионы Грейнджер:
Гермиона Грейнжджер и Два Идиота, которых приходится выручать
Гермиона Грейнжджер и Два Идиота, которых приходится выручать
Гермиона Грейнжджер и Два Идиота, которых приходится выручать
Гермиона Грейнжджер и Два Идиота, которых приходится выручать
Гермиона Грейнжджер и Два Идиота, которых приходится выручать
Гермиона Грейнжджер и Два Идиота, которых приходится выручать
Гермиона Грейнжджер и Два Идиота, которых приходится выручать
Книги ГП с точки зрения Букли:
Гарри Поттер и Fuck Yeah Я Питомец Гарри Поттера.
Гарри Поттер и Я Сова, Вашу Мать.
Гарри Поттер и Я Все Еще Сова.
Гарри Поттер и А У ГЕРМИОНЫ - НЕ СОВА.
Гарри Поттер и Как Круто Быть Совой.
Гарри Поттер и Совеныш Рона Бесит Не По-детски.
Гарри Поттер И БЛЯТЬ, БЛЯТЬ Меня Убили.
Книги ГП с точки зрения Волдеморта:
Волдеморт и Этот Гребаный Ребенок.
Волдеморт и Любимый Домашний Питомец Зла
Волдеморт в фильме "Меня в нем практически нет"
Волдеморт и ХА ХА, УГАДАЙТЕ КТО ВЕРНУЛСЯ.
Волдеморт и Inception.
Волдеморт в фильме Как Я Ненавижу Этого Старикашку.
Волдеморт и Этот Гребаный Ребенок подрос и теперь с щетиной.
![](http://s001.radikal.ru/i194/1107/8d/d7964109b244.gif)
вот это просто трахнуться наступило в моей жизни!!!!!
![](http://s014.radikal.ru/i326/1107/14/8f926fdb391b.gif)
так ладно, пойдем по порядку. свадьба.
свадьба прошла успешно, фотографии и видео ждем 2 недели. правда фотограф мне отнюдь не понравился. не знаю за что ему заплатили такие бешеные бабки,но я бы отказала ему. ладно, не важно. навеселились,насмеялись, тамада была шикарная, а мужики уже абсолютно все были в какашку(((((( еще до регистрации((((ужас какой то. вот мы с Элей и отмахивались и отбивались от всех и вся, так как из гостей мы одни были незамужние свободные и черт возьми красивые))))
![](http://s005.radikal.ru/i211/1107/39/16551991c984.gif)
не обошлось и без неприятных казусов,но их можно упустить.
со свадьбы я приехала домой в четыре утра, а в семь мне подъем на работу, так как моя напарница решила мне отомстить за то что однажды я ее не подменила.
народу на записи конечно целая куча,как на зло.работаю, а у меня глазки в кучку к переносице скашиваются) и носом в пятку тыкаюсь.
прошу подметить, что на свадьбе не выпила ни каплюшечки!!!!!!
пришла домой в шесть вечера и проспала до семи утра следущего дня.
![](http://s57.radikal.ru/i156/1107/90/338254bd9658.gif)
в общем со свадьбой разобрались, работа.
видели наверное в контакте рекламы "суши с 50% скидкой" и туфли за 100 рублей и прочую такую хню...так вот, наша начальница сделала и в наш салон это! кому интересно пройдите по ссылке читать дальше ради интереса прочитайте комментарии. и знаете сколько за это получают девочки? 100 ебанных рублей! за стрижку,окрашивание и укладку!!!! и мало ей этого, так она еще запустила на маникюр + педикюр такую же херню и хотела на депиляцию бикини! но тут мы с Элей уже устроили митинг.
да хер с ними с купонами! с завтра по 2 августа я работаю нахер без выходных, потому что Инна ушла в отпуск, паша сломал руку, и подменять меня, сука некому! весело блиать!
![](http://s47.radikal.ru/i118/1107/d6/3c1b36f80720.gif)
спрашивается, и вот как тут с этой херней любить жизнь и людей в ней????? когда тебе такие подножки ставят....
одна радость, появился молодой человек,встречаемся то мы уже давно,только писать не писала, да и как встречаемся, видимся,гуляем, но никто никому ниче не говорил, да и целоваться мы еще не целовались даже....
![](http://s014.radikal.ru/i327/1107/4e/cb1e57a2b532.gif)
![](http://s013.radikal.ru/i323/1107/41/ef8a526bb923.jpg)
и ах да! как же я могла забыть? приезжает наконец Алексей, мой горе мастер, который с родинкой напартачил, подбивать ее и дадададада делать татушку, мне и Милке. будем ребанными гамункулами, ибо делаем уробороса.
![](http://i030.radikal.ru/1107/95/bc71abf65e0a.gif)
а еще я сейчас косплэю доктора хауса, ибо хожу с ребанной тростью ибо ногу я трогически вывернула сама не помню как.очень больно и ходить очень сложно
![](http://s58.radikal.ru/i159/1107/89/5f71137b2d58.gif)
ну в общем то наверное и все......
![](http://s001.radikal.ru/i194/1107/8d/d7964109b244.gif)
-алло?
-Акамичка спит?
-
![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
моя зая Фрай позвонила)поболтали,благодаря ей я встала пораньше и поперллась в синема парк на гарри поттера.
мамаааачкааааа!как же я уревывалась! особенно когда гарри смотрел воспоминания северуса.это была самая трогательная часть. но самое большее когда моего любимого Фрэда убили!
![:depress2:](http://static.diary.ru/picture/2430277.gif)
боже мой,осознание того что 10 лет моей юности,10 волшебных лет моего детства прошли буквально за 2 часа...
![:weep2:](http://static.diary.ru/picture/1158.gif)
![](http://s009.radikal.ru/i310/1107/93/3f230235ded8.jpg)
![](http://s016.radikal.ru/i335/1107/24/f4810e0baa24.jpg)
![](http://s58.radikal.ru/i162/1107/2c/92bf9cf16404.jpg)
![](http://s005.radikal.ru/i209/1107/67/1a49aa26588e.jpg)
![](http://s015.radikal.ru/i333/1107/20/31d070f508e4.jpg)
![](http://i046.radikal.ru/1107/e5/3d1365616eec.jpg)
![](http://i038.radikal.ru/1107/a0/cbaf87ea8ec8.jpg)
![](http://s46.radikal.ru/i114/1107/f4/1dee430a62fc.jpg)
URL записи
а еще еще вчера я готовилась стать бабушкой,а сегодня уже похоронила Жужу....она не смогла родить((((
маленькая моя...за 10 дней я тебя очень полюбила наравне с урурушкой. ты учила его писчать и бегать в колесе,а он учил тебя целовать мне ручки,я радовалась когда вы спали в обнимку и резвились в клетке....ты будешь для меня и для него единственной...
![](https://secure.diary.ru/userdir/9/1/8/5/918575/70450614.jpg)
![](http://s006.radikal.ru/i215/1107/79/ab5a6b78c321.jpg)
безымянная сестра наставляет и поучает,а какой голос у нее,завораживающий,притягательный и такой расслабляющий. многие фанаты игры не любят ее,говорят что лицемерка,а по мне так она самая достойная
читать дальше
а когда зимой мы с гришей ездили на машине за городом и я видела пустые голые деревья, так и хотелось нарисовать изумрудом знак донора... а какие голоса у сестер, какая музыка, какие стихи!
В «Тургор» надо играть дважды. По меньшей мере. Первое прохождение оставит больше вопросов, чем предложит ответов, зато даст шанс не повторить старых ошибок. Я в меру сил постараюсь помочь вам адаптироваться в этом мире, освоить его механику и понять законы, нащупать закономерности и некоторые хитрости. Но в «Тургор» все равно надо играть дважды. Я уверен.
«Тургор» прост, но непривычен. Представьте себе, что вы ни разу в жизни не играли ни в одну компьютерную игру. Слово «аптечка» у вас ассоциируется только с придирчивым гаишником, «здоровье» — с правильным питанием, «опыт» — с морщинистым стариком. Клавиши WASD — это просто английские буквы, а на «сохранение» могут (не приведи Господь) положить вашу жену. Вы еще не свыклись с тем, что миллион драконов умещается на одной клетке, а в карман без труда упихивается гранатомет. Это кажется диким и нелогичным.
Но вернемся в реальность. Вы играете в игры. Чтобы освоить свеженький боевик, нужно от силы минут пятнадцать. Новая стратегия потребует чуть больше времени: «Так, откуда тут брать деньги... ага... А как стреляет этот танк? Ух ты!» То же самое с гонками, симуляторами, квестами...
И вот к вам в руки попадает «Тургор». Что мы тут делаем? Собираем цвет в Память, переносим его в Сердца, проращиваем из Лимфы Нерву, заливаем ее в Палитру, а в Промежутке тем временем хозяйничают Хранители, рыдают Сестры, и с каждым ударом сердца близится к завершению очередной Цикл — как достигнем Тургора, пора отправляться в Штольню...
— Боже, что это?!
Знакомьтесь, это «Тургор».![](http://static.diary.ru/userdir/1/8/2/1/1821895/57090144.jpg)
Чтобы получить, надо отдать. Мир благосклонен к тому, кто согласился поделиться цветом, и взамен способен дать немного больше. Вот мы вложили капельку цвета в сухое дерево — оно расцветет и со временем даст плоды. Вот мы раскололи горную породу и вонзились в цветную жилу — скоро можно будет собрать вытекающий цвет. Вот мы подманили доверчивого светлячка цветным сгустком — осталось поймать его и выжать цвет, а после — забрать приманку.
Вот так, постоянно отдавая и забирая, мы продвигаемся дальше. По миру, напоминающему покореженную модель молекулы из кабинета органической химии. Каждый шарик — это маленький мирок, островок материи среди бесцветного небытия. Между собой «шарики» соединены переходами, нитями наподобие молекулярных связей, а внутри нас поджидают новые источники цвета и те, для кого таким источником можем оказаться мы.
Помимо сухих деревьев, мелких тварей-недоростков (привет из нижнего астрала) и гигантских ящеров есть тут и куда более разумные обитатели. В первую очередь — Сестры.
Каждая Сестра уникальна. Среди одиннадцати женщин вы не найдете ни двух одинаковых, ни даже отдаленно похожих. Сестры стоят на страже этого мира и служат живыми «ключами», способными преграждать путь или пропускать игрока дальше. Если вспомнить аналогию с молекулой, то их покои расположены во всех ключевых узлах решетки: не договорившись с Сестрой, пройти через ее владения невозможно. А на «договоренность» опять же потребуется Цвет. И немало.
Обратная сторона медали — Братья. В отличие от слабых, пассивных и неподвижных Сестер они — колоссы, жадные пожиратели цвета, киборги, наделенные огромной разрушительной силой. Связываться с ними опасно, но так или иначе придется, поскольку каждый Брат зорко приглядывает за принадлежащей ему Сестрой, в меру сил пресекая попытки напоить ее цветом. Братья ревнивы и авторитарны. Они не терпят инакомыслия и строго спрашивают с любого, кто нарушит их неписаные правила.
Цвет, а точнее — цвета, тоже имеет свою волю. Всего их семь: пурпур, янтарь, изумруд, лазурь, сирень, серебро и золото. Будучи впитан в тело, каждый цвет повышает присущую ему характеристику. К примеру, силу атаки, защиту, скорость и т.п. А по мере его расходования меняется невидимое глазу соотношение цветов в мире. Это соотношение в ту или иную сторону перекашивает законы природы, создавая трудности и определяя дальнейшую тактику игрока. Агрессивность хищников, ревность и жадность Братьев, скорость траты и возобновления цвета — все это напрямую зависит от доминирующих цветов.
Словом, мир, где нам посчастливилось оказаться, живет в шатком балансе живого и мертвого, цветного и бесцветного. Он соткан из жизней и намерений, принципов и запретов, воли и фантазии. Если из него в какой-то момент исчезнут все обитатели, не останется ничего. Вообще ничего. Поскольку они, вкупе с их взаимоотношениями, стремлениями и мечтами — и есть мир. До последней капли цвета.
Помните «Мор. Утопию»? Концепция, близкая к гениальной, тесно соседствовала там с кустарным движком и рекордным количеством багов. А модели... Помните, какие там были модели? Особенно лица, особенно женские и детские. Чудовищные рожи, неудачное освещение, пугающе-неестественные глаза. На этих лицах отчетливо отпечатались следы ледоруба, которым их усердно ваяли в недрах Ice-pick Lodge. И хотя все это не помешало «Мору» стать для нас «игрой года», но, как вы понимаете, не благодаря реализации, а вопреки ей.
«Тургор» в техническом плане сделал большой шаг вперед. На смену пятикопеечному движку пришел серьезный продукт, появились эффекты жидкости, объемного тумана, частиц... Да что там! В проекте есть теперь даже физика от AGEIA PhysX. Отражения, рельеф, технологически совершенные тени...
И — что бы вы думали? — столь же чудовищные модели!
Очаровательные Сестры, коим суждено было стать для игрока воплощением всего многообразия женственности... страшны, как война! А некоторые — как война ядерная. Угловато-складчатые тела, эпилептичные гримасы...
Такое легко может позволить себе дебютный проект от начинающей студии. «Мор» был пострашнее, и это было ему простительно. Мы закрывали глаза на неприкрытое уродство, надеялись и ждали, что молодые разработчики наберутся опыта, расправят крылья и извлекут урок из прошлых ошибок. Но этого не произошло.
Быть может, их перехвалили мы, журналисты. А может, за кулисами стряслось еще что-то, о чем нам неведомо. Всякое бывает. Хуже всего, если создатели и правда считают это красивым. Тогда надежда только одна: что за без сомнения талантливых ребят возьмется жесткий, авторитарный продюсер. Да, будут конфликты и скандалы, будет биться посуда и летать мебель. Но только в этом случае следующий проект имеет шансы избавиться от детских болезней, ставших уже, к сожалению, хроническими.
Багов, к слову, тоже предостаточно. И хотя концентрация таковых не идет ни в какое сравнение с «Мором», их все равно до неприличия много. Одна из самых заманчивых концовок практически недостижима до ближайшей заплатки, победа над некоторыми Братьями приводит к зависанию. Нередко зависает игра и при убийстве Червя — одного из трех крупнейших монстров.
И наконец, игровую механику, при всем ее новаторстве, никто даже не попытался должным образом подать. Наиболее интересные явления часто случаются за кадром, а игровой процесс напоминает айсберг, наиболее массивная часть которого скрыта от посторонних глаз. Лишь самый дотошный игрок сумеет вникнуть в игровые закономерности, остальные увидят хаос.
Конечно, что-то из этого непременно будет исправлено заплатками. Но недружелюбие к игроку закралось в проект гораздо глубже, и ради некоторых исправлений его пришлось бы переписывать почти что с нуля. А на это рассчитывать, понятное дело, не приходится.
![287KB](http://www.lki.ru/Txt/Front/0806/Turgor/Small/map.jpg)
Знаки — это сердца, и наоборот. А можно сказать иначе — получая новые емкости для хранения цвета, вы одновременно узнаете и новые способы его расходовать. Тут уж кому как нравится.
Все знаки рисуются на экране при зажатой клавише Ctrl. И напомню еще раз: чтобы игра не запуталась при распознавании символа, его надо чертить крупно, размашисто. Иначе ваше творение сочтут небрежным мазком, и потраченный цвет упадет на землю.
Знаки действуют только в локациях, а когда вы путешествуете по Промежутку, то просто чертите кистью путь. Причем особая точность в этом случае не требуется: достаточно, чтобы линия последовательно прошла через все Покои, через которые вам надо пройти.
И еще. Готовьтесь к тому, что среди символов, которые вы изучите, будут бесполезные. Основной арсенал составит порядка трети от общего их числа, остальные пригодятся пару раз за игру, а то и не пригодятся вовсе. Но ведь и в боевиках у нас бывают любимые виды оружия, правда?
позавчера пошли с Юлькой,моей бывшей напарницей из Черри, пивко пить.
пивко мы добили кольяном на молоке с кока-колой и мороженный с алькогольным сиропом.я не знаю как я доехала домой, этот отрезок был для меня как в тумане, я только помню, что еще в баре я поставила будильник,чтоб с утра не опоздать на работу.
а еще помню,что пока мы ухохатывались, за нами наблюдал прекрасный парень, который,как только Юлька юшла в туалет,быренько подлетел ко мне знакомиться. хороший, правда никитой зовут,но так даже легче запомнить)))
а ещееееее! а еще я буду свидетельницей у своей напарницы в матриксе. я не ожидала что меня вообще пригласят на свадьбу,так как с работы никого не приглашали, но Юлька решила меня сразу в свидетели засунуть))))
уииииии!
![](http://s51.radikal.ru/i132/1107/c3/3a0044eadd44.jpg)